国信证券-腾讯控股-0700.HK-《DNF》国服表现优异,料今年腾讯游戏收入复苏-230216

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事项:
2023年2月9日,韩国游戏公司Nexon发布2022年四季度及全年业绩公告。财报显示,2022Q4,来自中国客户的收入同比增长55%,剔除汇率变动影响后同比增长37%;预计2023Q1来自中国客户的收入会同比增长32%-43%,剔除汇率影响后同比增长25%-35%。
国信互联网观点:1)从Nexon财报推断,《DNF》国服呈现良好的复苏趋势,为腾讯PC端游贡献收入增量:作为《DNF》研发商,Nexon来自中国客户的收入绝大部分来自国服分成,可以反映《DNF》国服的收入变动情况。《DNF》国服在2022Q4收入增长,以及2023Q1预计延续复苏,预计会为腾讯PC端游带来较高的收入增量。2)《DNF》国服新春表现印证需求端复苏:受益于国内宏观经济有望复苏、居民消费信心有望修复,今年国内游戏市场有望迎来需求端的反弹,包括《DNF》国服在内的几款长线游戏在春节期间的良好表现印证需求端复苏。3)长线产品流水复苏叠加新产品上线,腾讯游戏有望回归健康增长:随着大众消费意愿复苏,推测今年本土市场老产品会有比较稳健的流水表现,同时多款重点储备产品获得版号,上线之际将为腾讯游戏贡献可观增量。三大主业复苏叠加降本增效,预计腾讯今年利润侧会有明显复苏。考虑到游戏业务收入复苏良好,我们小幅上调2023-2024年盈利预测,预计2022-2024年调整后归母净利润为1171/1540/1799亿元,上调幅度为0%/1%/1%。维持目标价525-588港币,继续维持“买入”评级。
评论:
《DNF》国服收入复苏,2023年有望维持良好趋势
《DNF》国服是腾讯PC端游的支柱型产品之一。《地下城与勇士》(英文名Dungeon&Fighter,简称DNF)是由Nexon子公司Neople研发的一款2D横版动作网游(MMOACT),国服由腾讯代理发行,于2008年开启公测。2016年8月,腾讯游戏宣布《DNF》国服最高同时在线帐户数(PCU)突破500万。
Nexon财报中披露了来自中国客户的收入,我们判断其中PC网游的收入绝大部分来自《DNF》国服的分成。根据Nexon财报,2022年,来自中国客户的PC网游收入达858亿日元,按年平均汇率折算约44亿元人民币。考虑到Nexon作为研发方采用净额法确认收入,腾讯游戏作为发行方采用总额法确认收入,《DNF》国服的实际收入要大幅高于这一数字,在腾讯PC端游中具有举足轻重的地位。
根据Nexon财报,《DNF》国服在2022年呈现良好的复苏趋势。从Nexon财报可知,在2019-2021年,《DNF》国服经历了收入的下滑。但在2022年,受益于游戏内容向更用户友好的方向调整,以及加强玩家沟通,《DNF》国服出现收入回升,除2022Q3因上一年同期的强劲表现而呈下滑外,其他三个季度都有明显的反弹。特别是在2022年国庆节前夕更新“0922金秋版本”后,国服的月活跃玩家数、付费玩家数、ARPPU于2022Q4均迎来同比增长。根据Nexon财报,来自中国客户的收入于2022Q4同比增长55%,剔除汇率变动影响后同比增长37%。
Nexon对《DNF》国服在2023Q1的市场表现展望乐观。回顾《DNF》历史,每年的新春版本是重要的运营节点。继去年金秋版本取得的优异成绩后,《DNF》于2023年春节前夕更新了“0112新春版本”,腾讯配合进行了大量宣发。根据Nexon业绩会议,考虑到春节的良好更新和强劲的时装销售,预计2023Q1来自中国客户的收入会同比增长32%-43%,剔除汇率影响后同比增长25%-35%。我们预计,《DNF》国服会在2023Q1为腾讯PC端游收入贡献较大增量。
需求端与供给端共振,腾讯游戏有望在今年回归健康增长
《DNF》国服在春节期间的出色表现,印证了我们此前对国内市场需求端有望复苏的判断。我们在之前发布的专题报告中指出,受益于国内宏观经济有望复苏、居民消费信心有望修复,今年国内游戏市场有望迎来需求端的反弹。进一步地,从几款头部长线产品的畅销榜排名回升、不依赖IP加持的新游戏表现优异、春节档电影票房同比增长等来看,今年春节大概率已经迎来需求端的复苏。
新产品储备丰富,预计2023年为腾讯的产品大周期。2022年腾讯在国内上线新产品较少,仅《暗区突围》等3个中腰部产品。目前,腾讯已有至少8款已经获得版号、今年有望上线的产品,推荐重点关注端游《无畏契约》《命运方舟》、手游《黎明觉醒:生机》《王者万象棋》《合金弹头:觉醒》,其余待获版号产品有《王者荣耀:星之破晓》等。今年腾讯的供给侧显著优于去年。
长线产品流水复苏叠加新产品上线,腾讯游戏有望回归健康增长。在2022年,腾讯游戏受老产品流水下滑拖累,抵消了新产品的良好表现。春节期间,《王者荣耀》释放了大量商业化内容,几款头部游戏的畅销榜排名也有所上升。随着大众消费意愿复苏,推测今年本土市场老产品会有比较稳健的流水表现,而新产品的上线将有力推动腾讯游戏回归健康增长。
投资建议:长线游戏复苏,今年有望迎来产品大周期,维持“买入”评级
料22Q4开始利润进入强势增长区间,2023年收入侧恢复健康增长,继续维持“买入”评级:腾讯三大业务游戏、广告、金融科技均顺周期,叠加头部游戏获得新版号,视频号释放广告库存,线下消费恢复,主业收入有望在2023年迎来复苏;2023年降本增效举措将持续,聚焦核心主业战略不变,利润有望表现强势。考虑到游戏业务收入复苏良好,我们小幅上调2023-2024年盈利预测,预计2022-2024年调整后归母净利润为1171/1540/1799亿元,上调幅度为0%/1%/1%。维持目标价525-588港币,继续维持“买入”评级。
风险提示
全球宏观经济下滑的风险;游戏行业监管政策收紧的风险;新产品上线推迟或市场表现不及预期的风险;版号数量减少的风险;版号暂停的风险。