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首创证券-传媒行业周报:全球手游市场稳健增长,腾讯公布游戏海外品牌-211214

上传日期:2021-12-15 10:11:34 / 研报作者:李甜露 / 分享者:1002694
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核心观点随着全球疫情防控进入常态化,2021年的全球手游市场受益于增量玩家的培育和细分市场的崛起,收入规模进入稳健增长期。

根据AppAnnie发布最新报告,预计2021年iOS与GooglePlay的全球用户支出中游戏类的总营收为900亿美元,同比增长11%。

中国厂商出海成绩卓越。

2021年以来,中国出海游戏厂商的数量继续增长,优秀出海产品不断涌出,收入规模继续提升。

2021年1月-11月,进入SensorTower每月的全球手游发行商收入榜TOP100的平均家数是36.5家,收入占比平均百分比为38.6%;2020年全年平均家数是30家,收入占比平均百分比为28.3%。

A股公司也有优势产品突围而出:三七互娱末日题材策略+消除手游《Puzzles&Survival》收入屡创新高;世纪华通旗下Funplus发行的几款经典出海策略手游表现稳定,今年年初发行的《菲菲大冒险FamilyFarmAdventure》表现出众;游族网络文明题材SLG手游《无尽城战InfinityKingdom》在韩国市场也有非常好的表现。

国内游戏行业的精品内容产出能力和海外发行能力均在稳步提升,自研能力成为行业核心竞争力,以XR、区块链、UGC和云计算能力为基础的元宇宙远景越来越清晰,当前自研能力突出的游戏龙头估值有较大的提升空间。

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风险提示:新冠疫情防控;必选消费价格;国内监管政策;海外互联网市场政策。

市场表现回顾:中信传媒指数全周涨跌幅+5.07%,跑赢上证综指、深证成指、创业板指,在30个中信一级行业中位列第4位。

从细分行业来看,上周动漫板块表现最佳,中信三级指数涨跌幅+14.38%,其他广告营销、影视板块表现次之。

行业要闻:工信部通报豆瓣、唱吧等106款App侵害用户权益,未在规定时限内完成整改,予以下架处理。

微博正式在港交所挂牌,首日破发。

B站月均活跃UP主已达270万,同比增长61%。

TikTok宣布推出首个直播购物活动“OnTrend”。

2021年中国电影总票房和银幕数量稳居世界首位,全国银幕数达81317块,巨型银幕规模位居世界第一。

CTR数据显示我国互联网智能电视的整体渗透率已超50%。

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