信达证券-网易-9999.HK-游戏新产品周期逐渐启动,有道+创新业务期待盈利点-210301

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公司于2021年2月25日发布2020年四季报及2020财政年度业绩,2020年Q4实现营业收入197.6亿元,同比增长25.06%,归属于公司股东的持续经营净利润为9.8亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续净利润为人民币16.0亿元;2020年全年实现净收入为736.7亿元,同比增长24.4%,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为147.1亿元。 游戏稳步增长,丰富储备即将爆发新一轮产品周期。 2020Q4在线游戏服务净收入134.0亿元,同比增加15.5%;2020年游戏业务实现收入546.1亿元,同比增长17.71%,2020年全年增长主要来源于老游戏强劲的持久贡献与《梦幻西游H5》、《梦幻西游3D版》等。 Q4游戏业务毛利率为63.1%,同比持平,环比下降0.5%。 手游业务占比稳步提高,2020年手游业务占比71.9%,同比增长1.7%。 2021年储备项目上线确定性较强,重磅游戏储备有《忘川风华录》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》(已获得版号)、《TheLordoftheRings:RisetoWar》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神:不朽》(已获得版号)和《宝可梦大探险》(已获得版号)等。 其中《哈利波特》、《暗黑破坏神》年内上线预期确定性较强,将打开网易IP+全球化的新市场空间。 有道教育业务持续快跑,云音乐多元化付费模式试水初见成效。 2020Q4有道净收入11.1亿元,同比增加169.7%;其中,以在线课程为主的学习服务净收入为7.3亿元,同比增长198.8%;由智能硬件构成的学习产品净收入为2.4亿元,同比增长253.8%。 有道精品课K12业务作为主要增长引擎,Q4实现销售额达7.7亿元,同比增长354.5%。 K12参培人数逐渐提升提升明显。 Q4K12正价课付费人次达65.9万人,同比增长309.3%。 Q4有道毛利率47.5%,同比增长17.7%,环比增长1.6%,主要原因系规模效应、教师薪酬结构优化、高毛利率的有道智能硬件业务发展快速。 2020全年有道实现营业收入31.68亿元,同比增长142.76%,关注K12高景气度与网易有道教育内容高品质带来的用户增量。 Q4创新及其他业务净收入52.5亿元,同比增加41.3%。 Q4创新业务毛利率18%,同比下降2.6%,环比提升1.2%,季度提升主要来源广告业务毛利率改善,同比下降来源于CC直播平台影响。 网易云音乐持续扶持原创音乐,取得新进展。 2020年,平台新增近100万首网易音乐人原创作品,原创作品年播放总量超3000亿次。 逐渐加码版权带来用户回流与黏性的提升。 网易严选销售及会员增长创历史新高。 Q4网易严选Pro会员大幅增长,增长人数同比增幅达374%。 2020年全年创新业务实现营业收入158.91亿元,同比增长37.5%。 关注云音乐新的付费方式的用户反馈情况与盈利点的到来。 盈利预测与投资评级:我们认为2021年时网易游戏近两年的重磅储备开花结果的一年,《天谕》手游、《哈利波特:魔法觉醒》、《游戏王》、《漫威》、《暗黑破环神:不朽》等多款游戏预计2021年有望上线,打开游戏业务新的增量空间。 有道在线教育专注K12高景气赛道,用户规模增长、优质内容护城河将带来新动力。 创新业务方面,网易云音乐通过版权合作,流量互通合作进一步带动增长,开创多元化服务变现模式值得期待。 我们预计2021-2023年网易实现营业收入分别为875.19亿/977.77亿/1075.54亿元,同比增长18.8%/11.7%/10%,实现归母净利润226.55亿/250.24亿/217.77亿元,同比增长-28%/9.75%/29.91%,预计EPS分别为5.05/5.59/6.46元,对应PE分别为30.98X/27.97X/24.19X,给予公司“买入”评级。 股价催化剂:进入港股通,增加资金关注度;新游戏上线超预期;海外游戏IP打法获得佳绩;网易云音乐、有道云创新业务发展出现盈利拐点?风险因素:游戏政策监管趋严的风险;游戏研发风险;游戏产品表现不及预期风险;有道K12业务扩张不及预期等。