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银河证券-传媒互联网行业:上半年国内游戏收入超1500亿元,海外市场持续增长-210801

上传日期:2021-08-02 15:15:29 / 研报作者:杨晓彤 / 分享者:1005686
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最新观点摘要1.科技创梦,乐赢未来,2021年ChinaJoy开幕7月30日,以“科技创梦,乐赢未来”为主题的2021ChinaJoy于上海新国际博览中心正式揭幕。

展会内腾讯游戏携超20款新游戏和7大IP亮相;华为游戏中心带来40款游戏并将打造7个沉浸式游戏体验区域;网易游戏携带包括端游、手游、VR等全平台超过80多款产品参加ChinaJoy展会;完美世界以“在一起,就是玩儿”互动主题携16款产品参展;心动公司携手TapTap采用了TapTapMART游戏超市主题五十余款不同类型的游戏作品的试玩。

2.市场收入1505亿,同比增长7.9%,二次元游戏增长势头迅猛7月29日,游戏工委和伽马数据共同发布了的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,2021国内上半年我国游戏市场实际销售收入共1504.93亿元。

中国自研移动游戏出海市场收入排名前三的地区分别是:美国、日本、韩国,出海移动游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。

此外,2021H1二次元领域快速发展,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到了158.10亿元,同比增长50.15%。

《阴阳师》《明日方舟》等长线产品推出新活动,带动流水较去年同期增长;同时《原神》《斗罗大陆:武魂觉醒》《航海王热血航线》等新游的推出为游戏收入带来较大增量。

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